viernes, 22 de abril de 2016

TEMA: EFECTOS BASICOS:


      1.CONTENIDO:
                
  
HERRAMIENTA CIRCULO: Permite dibujar círculos de radios y diámetros pequeños o grandes. Para ello, se debe indicar su centro, introduciendo sus coordenadas o señalando 1 punto a través del ratón y su radio o diámetro.

Existen varias formas de dibujar círculos:
A partir de un punto central y un radio
A partir de un punto central y un diámetro
Tres puntos en la circunferencia

Dos puntos que determinen un diámetro
Vamos a comenzar a dibujar un círculo marcando el centro y el radio. Para dibujar un círculo podemos hacerlo de las siguientes formas:
Con el botón http://perso.wanadoo.es/dpto_tecnola/exe/4UD2/325f50c3a167696e615f31305f496d6167656e5f30303034.jpg
Desde el menú Dibujo - Círculo
Escribiendo CIRCULO


1. Escribe CIRCULO

2. A la pregunta del punto central, pincha clic en medio de la pantalla.

3. A la pregunta del radio, escribe: 100

4. Deshaz la última acción.

5. Vuelve a escribir CIRCULO

6. Pincha clic en medio de la pantalla

7. Ahora, escribe D para elegir diámetro8. Escribe 50 como diámetro.
Cuando AutoCAD nos pregunta algo en la línea de comandos, debemos estar atentos a las palabras que aparecen entre corchetes. En este caso, si no le decimos nada, el programa espera un radio. Si pulsamos la letra D que es la letra mayúscula de la palabra que estaba entre corchetes, el programa cambiará a diámetro.


Podemos precisar también el diámetro del círculo sin quitar la vista a la pantalla pulsando el punto central y después el botón derecho del ratón. Aparecerá la opción Diámetro.



2 puntos (2p):
La línea entre los dos puntos se utiliza como diámetro para crear un círculo.

3 puntos (3p):
El arco de los tres puntos se completa para formar un círculo. Este círculo se hace visible en pantalla después de la segunda selección de punto.

Tangente, tangente, radio (ttr):
Se seleccionan dos objetos de la pantalla. AutoCAD puede construir el círculo calculando el radio automáticamente.

Tangente, tangente, tangente:
Se seleccionan los tres objetos que harán de tangente con el círculo.

HERRAMIENTA ZOOM:
Con sus múltiples opciones permite seleccionar áreas del dibujo de tal manera que ocupen un mayor tamaño en la pantalla. Estas son:

ZOOM VENTANA (Zoom Windows): este modo de visualización permite ver el dibujo o parte de él a través de una ventana definida por dos puntos en diagonal.

ZOOM ESCALA (Zoom Scale): Permite aplicarle una visualización a escala al dibujo realizado. Trabaja con un factor (X/XP), que define la escala. Por ejemplo: Si queremos una escala 1: 2, debemos escribir: 1/2, en la línea o ventana de comandos.

ZOOM CENTRO (Zoom Center): Permite seleccionar un área de visualización al introducir su centro y su tamaño.

ZOOM EXTENSIÓN (Zoom Extents): Permite ver todo el dibujo sin importar los límites de éste.


ZOOM ALL (Zoom Todo): Permite ver todo el dibujo, incluyendo los límites de éste. 

ZOOM DINÁMICO (Zoom Dinamics): Designación dinámica de encuadre y zoom
     



EFECTO TRIM, OFFSET Y ERASE  




EFECTO DE TRIM: Permite eliminar parte de las entidades delimitadas por otras formas que actúan como aristas cortantes, es decir, recorta las partes de las entidades (líneas, círculos, arcos, polilíneas) que no necesitamos. Éste comando lo usamos escribiendo TRIM . Veremos en la ventana de comandos:
Command: _trim 
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: seleccionar objetos
*Si seleccionamos un objeto veremos:
Select objects: 1 found (1 objeto encontrado)
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: seleccionar el objeto a recortar






EFECTO DE OFFSET:
Offset es sin duda el comando más utilizado por los dibujantes de Arquitectura a tal punto que popularmente los muros se definen con un “Offset a 15″. Esto es así ya que Offset nos permitirá realizar copias paralelas y equidistantes respecto al objeto que estemos copiando. Se diferencia de la copia tradicional puesto que la copia no es idéntica sino que semejante, es decir, será más grande o más pequeña dependiendo del grado de curvatura y la distancia de copiado pero estará en la misma proporción, de acuerdo con el siguiente esquema: 
EFECTO DE ERASE:
 El Comando Erase es uno de los más sencillos y básicos de AutoCAD y nos sirve para eliminar objetos que no nos son útiles en el área de dibujo.

INDICADOR SNAP
Ayudante  SNAP (F9)
El primer ayudante que estudiaremos es el llamado Forzocursor o Snap. Snap es simplemente la activación de la referencia a la rejilla o grid. Esto hará que al dibujar el cursor siga solamente a los puntos de la rejilla, sin importar si esta es visible o no. También hará las veces de rejilla secundaria, ya que podremos definir su distancia de forma independiente de la “rejilla” principal. Si clickeamos con el botón secundario en su botón, podremos acceder a sus parámetros en el cuadro Snap and Grid:


  
En ellos podremos modificar, por ejemplo, la distancia del forzocursor mediante la opción Snap On. A modo de ejercicio, modifiquemos el valor de X e Y a 5 y dejemos el valor 10 en ambos ejes en Grid spacing. Si lo hacemos correctamente notaremos que el forzocursor avanza cada 5 unidades, o en la mitad de cada cuadro virtual de la rejilla:

Foto: Snap activado cada 5 unidades de dibujo, mientras que la grid se muestra cada 10 unidades.
Un aspecto interesante de Snap, es que podemos trabajar de forma isométrica.
Si nos vamos a los parámetros de Snap y vamos a Snap type, podremos cambiar el tipo de rejilla de Rectangular Snap a Isometric Snap, al hacerlo la grilla automáticamente cambia a modo isométrico y también lo hará el cursor, indicándonos que estamos trabajando en vista isométrica (imagen de abajo):


Intentemos dibujar la forma de la imagen del lado ocupando sólo Snap, para apreciar las diferencias entre esta resolución y la malla rectangular. Si lo hemos hecho correctamente, notaremos que el dibujo está visto de forma “isométrica”, es decir, una vista ortogonal que nos indicará el tamaño verdadero de una forma y vista “a vuelo de pájaro”. Ahora modificamos los parámetros de Snap y elegimos Rectangular Snap. Dibujaremos la misma forma que la anterior, pero notaremos que el resultado es totalmente diferente:



En la foto se ha destacado el resultado en línea de color verde realizado en Rectangular Snap, para diferenciarlo del dibujo realizado en Isometric Snap destacado en blanco.
También tenemos la resolución tipo Polar Snap, esto nos permite definir un ángulo para el rastreo polar, que veremos más adelante.
Ayudante  GRID (F7)
La rejilla o Grid es uno de los ayudantes más importantes y conocidos en AutoCAD. Si la activamos, nos aparecerá una trama de puntos de referencia los cuales son útiles para establecer límites y reconocer distancias. Como con el resto de los ayudantes, podemos cambiar sus parámetros clickeando con el botón secundario en su ícono o botón:
Si lo hacemos notaremos que comparte el mismo cuadro que el ayudante Snap. Los parámetros principales que podremos modificar en el cuadro son:

Intervalo de rejilla en X e Y (Grid Spacing): podremos asignar valores en unidades para determinar el espacio en X y Y entre los puntos de la malla. Los valores se miden en unidades de dibujo.
Línea principal cada (Major Line Every): esta opción será visible si cambiamos el modo de presentación a 3D (podemos realizarlo escribiendo el comando visualstyles y luego eligiendo cualquiera de las opciones 3D) o en Versiones posteriores a AutoCAD 2010, y nos permite definir cada cuántas unidades en la grilla aparece la trama mayor. Una vez hecho esto aparecerá una nueva trama en gris claro con líneas auxiliares:

En el ejemplo la opción Major Line Every está definida en 5 unidades de dibujo, lo que implica que aparece una línea gris claro cada 5 espacios.

Rejilla adaptativa (Adaptative Grid):  cuando realizamos Zoom en la vista, las proporciones de la grilla se “adaptan” (agrandándose o achicándose) a la nueva vista. Si desactivamos esta opción, la rejilla mantendrá sus proporciones originales al realizar Zoom.
Permitir subdivisión bajo intervalo de rejilla (Alow subdivision below grid spacing): si activamos esta opción, se nos mostrará una trama secundaria que corresponde a la de Snap.
Mostrar rejilla fuera de límites (Display Grid beyond Limits): si activamos esta opción, la trama de la grilla no tendrá límites, ocupando toda el área de trabajo incluso al hacer Zoom.
Seguir SCP dinámico (Follow dynamic UCS): utilizado en comandos 3D, modifica el plano para seguir el plano XY de Dynamic UCS.

Algo importante a considerar es que el Grid siempre es igual en X e Y. si queremos que uno de estos valores sea desigual nos conviene modificar los parámetros de Snap On (Snap) y desactivando antes la casilla Equal X and Y Spacing.




RESUMEN:
Conocer los principios del dibujo técnico bidimensional a través de instrumentos de trazo tradicionales así como por el dibujo asistido por computadora para obtener proyecciones de objetos sencillos y planos básicos arquitectónicos.
Manejar las herramientas básicas del programa AutoCAD para generar representaciones gráficas bidimensionales.
Autodesk AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El nombre AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk, donde Auto hace referencia a la empresa y CAD a dibujo asistido por computadora

SUMMARY

Knowing the principles of two-dimensional technical drawing through traditional instruments stroke as well as computer-aided drawing projections for simple objects and architectural basic plans.
Handle the basic tools of Autocad program to generate two-dimensional graphical representations.
Autodesk AutoCAD is a computer-aided design software used for 2D and 3D modeling aided drawing. He is currently developed and marketed by Autodesk. The name arises as creating AutoCAD Autodesk, where Auto refers to the company and CAD computer aided design

Es muy importante cuando se está aprendiendo AutoCAD, leer la Línea de Comandos. Ya que es el medio de comunicación entre el usuario y el software.

La ventana de la Línea de Comandos debe tener por lo menos 3 líneas de texto. Para evitar que algunas informaciones se oculten.

Organizar el dibujo a partir de capas. Esto nos ahorra tiempo y organización, teniendo como resultado un trabajo más eficiente y profesional.

Inicialmente, es recomendable utilizar los 9 colores de la paleta básica en nuestros trabajos. No se aconseja utilizar los 256 colores de la paleta grande, ya que se nos puede dificultar reconocer los colores utilizados.

Nunca trabajar al tanteo! Siempre debemos utilizar las REFERENCIAS o comandos de precisión para obtener resultados de calidad.


CONCLUSIONES           

*Un ágil manejo de las herramientas de diseño asistido por ordenar nos hace comprender lo ventajosas que resultan respecto al trazado de planos convencionales pudiendo realizar planos que para dibujarlos manualmente se precisa de una tarea compleja y obteniendo una precisión que no puede ser alcanzada sin la ayuda de ordenadores.

*También es bueno resaltar que la realización de pequeñas modificaciones en planos ya realizados resulta sencilla comparado con la dificultad de hacerlo en formato papel en el que muchas veces ni siquiera es posible.



GLOSARIO DE TÉRMINOS

-LONGITUD: La longitud es la magnitud física que determina la distancia, es decir, la cantidad de espacio existente entre dos puntos.

-INTERFACES: En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles. Su plural es interfaces


BIBLIOGRAFÍA O LINKOGRAFIA






jueves, 14 de abril de 2016

OPERACIONES BÁSICAS BARRA DE DIBUJO

1. Contenido

·                     Herramientas de línea
Comando Line o Línea en AutoCAD
El comando Line es el que nos permite hacer líneas nuevas en el dibujo. Es por lo tanto, uno de los comandos más utilizados en Autocad.
¿Cómo llamar al comando Line?
Al comando Line lo podemos llamar de las tres formas habituales con que se llama a los comandos en Autocad.
1 – Por su ícono en la barra de herramientas:  Descripción: http://globbi.com.ar/imagenes/articulos/Line.jpg

2 – Accediendo al menú Draw:


3 – Ingresando su nombre abreviado L + (Enter) con el teclado.
Cualquiera de estas tres alternativas son válidas para llamar al comando Line, de todas maneras se recomienda siempre acostumbrarse a utilizar la última forma por ser la que otorga mayor rapidez al dibujar, si bien al principio resulta un poco dificil el hecho de tener que memorizar los comandos abreviados.
Observando el ícono

Si prestamos un poco de atención al ícono de Line Descripción: http://globbi.com.ar/imagenes/articulos/Line.jpg podemos observar que en el mismo están resaltados dos puntos, los cuales se unen por una recta.
Esto nos da la pauta de la manera en que Autocad dibuja una línea. Autocad precisa determinar primero los dos puntos extremos de la recta y luego los une dibujándola. Estos dos puntos son la información que tendremos que indicarle al programa para dibujar nuestra línea. Al marcar los dos puntos en el dibujo le estamos indicando al programa 2 cosas: unadistancia y una dirección.
Dibujando una línea
Una vez que llamamos a la función notaremos que en la Línea de Comandos (parte inferior de la pantalla) el programa nos va pidiendo la información que necesita:


En la Línea de Comandos aparece ahora la leyenda Specify the next point (especifique el siguiente punto). De la misma manera damos otro clic con el botón izquierdo del mouse en el lugar del segundo punto y el segmento queda dibujado definitivamente.
Nota: Vemos que, si seguimos moviendo el mouse, Autocad sigue dibujando un nuevo segmento. Asímismo en la Linea de Comandos permanece la leyenda Specify the next point (especifique el siguiente punto). Esto es así porque ahora podemos continuar dibujando más segmentos de línea con solo ir marcando los puntos que los definen.
Si no queremos seguir dibujando más segmentos se lo indicamos con un (Enter) y automáticamente se cierra la función Line. La Línea de Comandos (renglón inferior) queda nuevamente vacía a la espera de una nueva función.
Indicar la longitud de una línea
Las indicaciones anteriores nos sirven para dibujar una línea de forma libre pero cómo hacemos si queremos dibujar una línea de largo 10, por ejemplo.
Comenzamos igual que antes: L + (Enter) y marcamos el primer punto.
Indicar la longitud: si desplazamos el mouse autocad comienza dibujar la línea en la dirección en la que llevamos el puntero, elegida la dirección, sin hacer clic escribimos la medida, por ejemplo: 10 y luego (Enter). Automáticamente queda dibujada la línea de largo 10.
Nota: Si la línea se ve muy chiquita o si se sale de la pantalla no hay que preocuparse. Haciendo girar la ruedita del mouse hacia adelante o hacia atrás acercamos y alejamos el dibujo respectivamente (zoom). Lo importante es que la línea tenga la medida que nosotros queremos.
·                     Sistemas de coordenadas cartesianas

Coordenadas cartesianas absolutas
¿Se acuerda, o ha escuchado usted hablar, del filósofo francés aquél que en el siglo XVII dijo "pienso, luego existo"? Bueno, a ese hombre llamado René Descartes, se le atribuye el desarrollo de la disciplina llamada Geometría Analítica. Pero no se espante, no vamos a relacionar a las matemáticas con los dibujos de Autocad, sólo lo mencionamos porque él inventó un sistema para la identificación de puntos en un plano que se le conoce como plano cartesiano (aunque si esto se deriva de su nombre, debería llamarse "plano descartesiano" ¿No?). El plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posición univoca de un punto.
El punto de intersección entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus coordenadas son 0,0. Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son positivos y hacia abajo negativos.
Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que usamos fundamentalmente para el dibujo tridimensional, pero lo ignoraremos por lo pronto. Volveremos a él en la sección correspondiente al dibujo en 3D.
En Autocad podemos indicar cualesquier coordenada, aún aquellas con valores X y Y negativos, aunque el área de dibujo se encuentra fundamentalmente en el cuadrante superior derecho, donde tanto X como Y son positivos.
Así, para dibujar una línea con toda exactitud, basta con indicar las coordenadas de los puntos extremos de la línea. Veamos un ejemplo usando las coordenadas X=-65, Y=-50 (en el tercer cuadrante) para el primer punto y de X=70, Y=85 (en el primer cuadrante) para el segundo punto.
·                     Las coordenadas cartesianas relativas
Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero respecto al último punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando coordenadas relativas, anteponemos una arroba a los valores al momento de escribirlas en la ventana de comandos o en las cajas de captura. Si en una coordenada cartesiana relativa indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al último punto introducido.
·                     Las coordenadas polares absolutas 
Las coordenadas polares absolutas también tienen como punto de referencia las coordenadas de origen, es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto, sólo se requiere la distancia respecto al origen y el ángulo. Los ángulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vértice del ángulo coincide con el punto origen.
En la Ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, según esté usando o no la captura dinámica de parámetros, las coordenadas polares
absolutas se indican como distancia<ángulo; por ejemplo, 7<135, es  una distancia de 7 unidades, en un ángulo de 135°.
Veamos esta definición en video para entender el uso de las coordenadas polares absolutas.
·                     Coordenadas polares relativas
Como en el caso anterior, las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ángulo de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del último punto capturado. El valor del ángulo se mide en el mismo sentido anti horario que las coordenadas polares absolutas, pero el vértice del ángulo está en el punto de referencia. También es necesario añadir una arroba para indicar que son relativas.
Si indicamos un valor negativo en el ángulo de la coordenada polar relativa, entonces se comenzará a contar los grados en sentido horario. Es decir, una coordenada polar relativa @50<-45 indica una distancia de 50 unidades desde el último punto a 45 grados contados en el mismo sentido que las manecillas del reloj, lo que equivale también a @50<315.
La siguiente secuencia de coordenadas, capturada para el comando Línea, nos da la figura que hemos puesto en el plano cartesiano. Hemos numerado los puntos para que se relacionen fácilmente con las coordenadas:
(1) 4,1                                 (2) @3.5<0              (3) @2.89<30                
(4) @2.11<90                      (5) @2.89<150        (6) @3.5<180                
(7) @2.89<210                    (8) @2.11<270        (9) @2.89<330
·                      
·                     La definición directa de distancias

La definición directa de distancias requiere que establezcamos la dirección de la línea (o del siguiente punto) con el puntero y que indiquemos un solo valor en la ventana de comandos, el cual será considerado por Autocad como la distancia. Si bien este método es muy impreciso, es muy útil, y adquiere precisión, cuando se
combina con las ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco más adelante en este mismo capítulo.

·                     El indicador de coordenadas

En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del área de dibujo. Si no estamos ejecutando ningún comando, presenta las coordenadas absolutas dinámicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su menú contextual.

·                      
·                     Ejemplos Prácticos
·                     Coordenadas cartesianas absolutas.

En este ejercicio se vuelve a practicar la introducción de puntos mediante coordenadas. El proceso que se va a seguir es similar al de los ejercicios anteriores por lo que no se detallarán todos los pasos.
Crear un nuevo dibujo y guardarlo con el nombre lámina02 en la carpeta Curso de AutoCAD. Realizar las siguientes operaciones:
combina con las ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco más adelante en este mismo capítulo.

·                     El indicador de coordenadas

En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del área de dibujo. Si no estamos ejecutando ningún comando, presenta las coordenadas absolutas dinámicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su menú contextual.

·                      
·                     Ejemplos Prácticos
·                     Coordenadas cartesianas absolutas.

En este ejercicio se vuelve a practicar la introducción de puntos mediante coordenadas. El proceso que se va a seguir es similar al de los ejercicios anteriores por lo que no se detallarán todos los pasos.
Crear un nuevo dibujo y guardarlo con el nombre lámina02 en la carpeta Curso de AutoCAD. Realizar las siguientes operaciones:



combina con las ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco más adelante en este mismo capítulo.


·                     El indicador de coordenadas

En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del área de dibujo. Si no estamos ejecutando ningún comando, presenta las coordenadas absolutas dinámicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su menú contextual.

·                      
·                     Ejemplos Prácticos
·                     Coordenadas cartesianas absolutas.

En este ejercicio se vuelve a practicar la introducción de puntos mediante coordenadas. El proceso que se va a seguir es similar al de los ejercicios anteriores por lo que no se detallarán todos los pasos.
Crear un nuevo dibujo y guardarlo con el nombre lámina02 en la carpeta Curso de AutoCAD. Realizar las siguientes operaciones:
combina con las ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco más adelante en este mismo capítulo.

·                     El indicador de coordenadas

En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del área de dibujo. Si no estamos ejecutando ningún comando, presenta las coordenadas absolutas dinámicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su menú contextual.

·                      
·                     Ejemplos Prácticos
·                     Coordenadas cartesianas absolutas.

En este ejercicio se vuelve a practicar la introducción de puntos mediante coordenadas. El proceso que se va a seguir es similar al de los ejercicios anteriores por lo que no se detallarán todos los pasos.
Crear un nuevo dibujo y guardarlo con el nombre lámina02 en la carpeta Curso de AutoCAD. Realizar las siguientes operaciones:
combina con las ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco más adelante en este mismo capítulo.

·                     El indicador de coordenadas

En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del área de dibujo. Si no estamos ejecutando ningún comando, presenta las coordenadas absolutas dinámicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su menú contextual.

·                      
·                     Ejemplos Prácticos
·                     Coordenadas cartesianas absolutas.

En este ejercicio se vuelve a practicar la introducción de puntos mediante coordenadas. El proceso que se va a seguir es similar al de los ejercicios anteriores por lo que no se detallarán todos los pasos.
Crear un nuevo dibujo y guardarlo con el nombre lámina02 en la carpeta Curso de AutoCAD. Realizar las siguientes operaciones:
 oculten.
4. recomendaciones

Es muy importante cuando se está aprendiendo autocad, leer la Línea de Comandos. Ya que es el medio de comunicación entre el usuario y el software.
La ventana de la Línea de Comandos debe tener por lo menos 3 líneas de texto. Para evitar que algunas informaciones se oculten.
Organizar el dibujo a partir de capas. Esto nos ahorra tiempo y organización,teniendo como resultado un trabajo más eficiente y profesional.Inicialmente, es recomendable utilizar los 9 colores de la paleta básica en nuestros trabajos. No se aconseja utilizar los 256 colores de la paleta grande, ya que se nos puede dificultar reconocer los colores utilizados.
Nunca trabajar al tanteo!. Siempre debemos utilizar las REFERENCIAS o comandos de precisión para obtener resultados de calidad..
En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con letras mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.
5. Conclusiones

Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños, sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestión de proyectos podemos compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy útil sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc…Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como, lo más importante, en información, que ha de ser muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotación, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc… Aparte de métodos de presentación fotorrealísticos.Permite dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.

6. Glosario
3D connexion
Conjunto de herramientas de navegación que permiten controlar la vista actual de un modelo con un dispositivo 3Dconnexion.primitiva de malla 3D
Organizar el dibujo a partir de capas. Esto nos ahorra tiempo y organización,teniendo como resultado un trabajo más eficiente y profesional.Inicialmente, es recomendable utilizar los 9 colores de la paleta básica en nuestros trabajos. No se aconseja utilizar los 256 colores de la paleta grande, ya que se nos puede dificultar reconocer los colores utilizados.
Nunca trabajar al tanteo!. Siempre debemos utilizar las REFERENCIAS o comandos de precisión para obtener resultados de calidad..
En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con letras mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.
5. Conclusiones

Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños, sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestión de proyectos podemos compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy útil sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc…Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como, lo más importante, en información, que ha de ser muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotación, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc… Aparte de métodos de presentación fotorrealísticos.Permite dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.

6. Glosario
3D connexion
Conjunto de herramientas de navegación que permiten controlar la vista actual de un modelo con un dispositivo 3Dconnexion.primitiva de malla 3D
Organizar el dibujo a partir de capas. Esto nos ahorra tiempo y organización,teniendo como resultado un trabajo más eficiente y profesional.Inicialmente, es recomendable utilizar los 9 colores de la paleta básica en nuestros trabajos. No se aconseja utilizar los 256 colores de la paleta grande, ya que se nos puede dificultar reconocer los colores utilizados.
Nunca trabajar al tanteo!. Siempre debemos utilizar las REFERENCIAS o comandos de precisión para obtener resultados de calidad..
En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con letras mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.
5. Conclusiones

Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños, sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestión de proyectos podemos compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy útil sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc…Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como, lo más importante, en información, que ha de ser muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotación, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc… Aparte de métodos de presentación fotorrealísticos.Permite dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.

6. Glosario
3D connexion
Conjunto de herramientas de navegación que permiten controlar la vista actual de un modelo con un dispositivo 3Dconnexion.primitiva de malla 3D
Organizar el dibujo a partir de capas. Esto nos ahorra tiempo y organización,teniendo como resultado un trabajo más eficiente y profesional.Inicialmente, es recomendable utilizar los 9 colores de la paleta básica en nuestros trabajos. No se aconseja utilizar los 256 colores de la paleta grande, ya que se nos puede dificultar reconocer los colores utilizados.
Nunca trabajar al tanteo!. Siempre debemos utilizar las REFERENCIAS o comandos de precisión para obtener resultados de calidad..
En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con letras mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.
5. Conclusiones

Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños, sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestión de proyectos podemos compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy útil sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc…Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como, lo más importante, en información, que ha de ser muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotación, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc… Aparte de métodos de presentación fotorrealísticos.Permite dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.

6. Glosario
3D connexion
Conjunto de herramientas de navegación que permiten controlar la vista actual de un modelo con un dispositivo 3Dconnexion.primitiva de malla 3D
Objetos de malla básicos como, por ejemplo, prismas rectangulares, conos, cilindros, pirámides, cuñas, esferas y toroides definidos por superficies facetadas en lugar de suaves. (MALLA)
Coordenadas absolutas
Valores de coordenadas medidos relativos al punto de origen del sistema (0,0,0). Véase también origen, coordenadas relativas, sistema de coordenadas personales (SCP), coordenadas universales y sistema de coordenadas universales (SCU).
ACB
Para el libro de colores de AutoCAD. El formato de archivo XML que se utiliza para almacenar datos de libros de colores que se puede utilizar en los productos basados en AutoCAD. Algunos de los archivos de libros de colores comerciales contienen datos cifrados para proteger los parámetros patentados.
Punto adquirido
La ubicación intermedia usada como referencia cuando se utiliza el rastreo o los métodos de rastreo de referencia de ubicación de un punto.
Marca de adquisición
El signo temporal más (+) que aparece en la ubicación de un punto adquirido cuando se utiliza el rastreo o los métodos de rastreo de referencia de ubicación de un punto.
acción
Tarea o interacción de usuario más pequeña que se puede grabar con la grabadora de acciones.
barra de acciones
Interfaz de usuario parecida a una barra de herramientas que muestra las acciones asociadas a un objeto de parámetro.
Macro de acciones
Serie de acciones grabadas que se pueden reproducir en el dibujo activo.
barra de acciones
Interfaz de usuario parecida a una barra de herramientas que muestra las acciones asociadas a un objeto de parámetro.
Macro de acciones
Serie de acciones grabadas que se pueden reproducir en el dibujo activo.
barra de acciones
Interfaz de usuario parecida a una barra de herramientas que muestra las acciones asociadas a un objeto de parámetro.
Macro de acciones
Serie de acciones grabadas que se pueden reproducir en el dibujo activo.

HERRAMIENTA DE LINEA:
Esta herramienta es muy sencilla y nos permite trazar líneas rectas en nuestro lienzo.
Para comenzar debemos de hacer clic sobre el botón de la herramienta línea que se encuentra en el panel de herramientas.
Vemos que el puntero cambia a esta forma.
Ahora veamos las propiedades de esta herramienta.
1- Color de relleno - aquí seleccionamos el color de relleno de la línea.
2 - Grosor – aquí seleccionamos el grosor de la línea.
3 - Estilo – Aquí elegimos el estilo de la línea y podemos elegir entre una gran variedad de estilos.
4 - Borde – aquí elegimos el tamaño del borde de la línea y entre mayor sea el numero mayor será el grado de suavizado de la línea.
5 - Textura – Aquí podemos elegir darle algún tipo de textura a la línea y tenemos una gran variedad a elegir pero si deseamos importar una nueva textura elegimos la opción “otras…” y importamos una nueva textura como si de importar una imagen se tratara.
6 - Cantidad de textura – Aquí podemos elegir el grado de visibilidad de la textura entre mayor sea mayor fuerza tendrá la imagen de la textura.
Ahora para dibujar nuestra línea presionamos el botón izquierdo del ratón sobre el lienzo y lo mantenemos presionado mientras arrastramos el puntero.
Un pequeño truco para que nuestra línea sea perfectamente recta es presionar la tecla Mayúscula o “Shift” mientras dibujamos la línea.

SISTEMAS DE CORDENADAS:

El Sistema Coordinado X, Y
Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se
le conoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en 3D requiere de un eje más, llamado eje Z, pero aún no lo veremos en esta lección.) El siguiente diagrama muestra cómo funciona dicho sistema.


A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y hasta que se familiarice y se sienta cómodo trabajando con él, aprender AutoCAD será toda una faena. Mi experiencia en la enseñanza indica que mientras mayor comprensión de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.

Así es como funciona:
AutoCAD se vale de puntos para definir la posición de un objeto. Existe un punto de origen a partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto está ubicado con relación al origen. Si usted dibuja una línea horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, ésta coincide con el eje positivo X. Si dibuja una línea vertical hacia arriba comenzando desde el mismo origen, coincidirá con el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto está 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera.
En AutoCAD, una línea está definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. El programa trabaja con estos puntos para representar la línea en pantalla. Mueva el puntero del ratón sobre la imagen que se mostró arriba y verá una línea dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6).
La mayor parte del tiempo usted no dibujará haciendo referencia directa al origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una línea desde el punto final de una línea existente. Para hacerlo usará el concepto de coordenadas relativas. Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el símbolo @ para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al último punto que se ha introducido.
En resumen:
Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.
Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.
Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y será explicado detalladamente más adelante.

Medición Angular
AutoCAD también tiene una forma particular para especificar los ángulos.
 Cuando se necesita dibujar líneas a un ángulo dado, se comienza a medir desde 0 grados, posición que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una línea a 90 grados, ésta se dirigiría justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el puntero del ratón por encima, se muestra una línea dibujada a +300 grados (que equivale a un ángulo de -60 grados).
Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados.


En este ejemplo se le ha dado información acerca de las líneas, pero no el ángulo formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la línea desde el punto de inicio. Lo que sí sabe es que: (a) 0° está a las 3 en punto; (b) 180° está a las 9 en punto; y (c) que el ángulo formado entre la posición de 180° y la línea que usted desea dibujar es de 150°. Con esa información usted puede averiguar cuánto mide el ángulo que necesita. A continuación se muestra un método a prueba de tontos para obtener dicho ángulo:
1.) Comience en la posición de 0° y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180°.
2.) Desde 180°, mida en sentido horario 150°.
3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo como una ecuación: +180-150=30.

Coordenadas polares absolutas
Las coordenadas polares absolutas también tienen como punto de referencia las coordenadas de origen, es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto, sólo se requiere la distancia respecto al origen y el ángulo. Los ángulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vértice del ángulo coincide con el punto origen.
En la Ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, según esté usando o no la captura dinámica de parámetros, las coordenadas polares absolutas se indican como distancia<ángulo; por ejemplo, 7<135, es  una distancia de 7 unidades, en un ángulo de 135°.
Veamos esta definición en video para entender el uso de las coordenadas polares absolutas.
Coordenadas cartesianas relativas
Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero respecto al último punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando coordenadas relativas, anteponemos una arroba a los valores al momento de escribirlas en la ventana de comandos o en las cajas de captura. Si en una coordenada cartesiana relativa indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al último punto introducido.

Coordenadas polares relativas
Como en el caso anterior, las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ángulo de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del último punto capturado. El valor del ángulo se mide en el mismo sentido anti horario que las coordenadas polares absolutas, pero el vértice del ángulo está en el punto de referencia. También es necesario añadir una arroba para indicar que son relativas.
Si indicamos un valor negativo en el ángulo de la coordenada polar relativa, entonces se comenzará a contar los grados en sentido horario. Es decir, una coordenada polar relativa @50<-45 indica una distancia de 50 unidades desde el último punto a 45 grados contados en el mismo sentido que las manecillas del reloj, lo que equivale también a @50<315.
La siguiente secuencia de coordenadas, capturada para el comando Línea, nos da la figura que hemos puesto en el plano cartesiano. Hemos numerado los puntos para que se relacionen fácilmente con las coordenadas:
(1) 4,1                                 (2) @3.5<0              (3) @2.89<30                
(4) @2.11<90                      (5) @2.89<150        (6) @3.5<180                
(7) @2.89<210                    (8) @2.11<270        (9) @2.89<330

2. RESUMEN:
Los sistemas de coordenadas cartesianas tienen tres ejes, X, Y y Z. Cuando se escriben valores para estas coordenadas, se indica la distancia de un punto (en unidades) y su sentido (+ o -) a lo largo de los ejes X, Y y Z con respecto al origen del sistema de coordenadas (0,0,0). En un espacio bidimensional, los puntos se representan en el plano XY. Este plano es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una coordenada
cartesiana especifica la distancia horizontal y el valor Y la vertical. El punto de origen (0,0) es el punto de intersección de los dos ejes.
 Las coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo. Tanto con coordenadas cartesianas como con las polares, se pueden introducir coordenadas absolutas basadas en el origen (0,0) o coordenadas relativas basadas en el último punto especificado.

3. SUMMARY:
The Cartesian coordinate systems have three axes , X, Y and Z. When values ​​are written para these coordinates , distance and indicates a period ( in units) and its direction ( + or - ) along the axes X , Y and Z with respect to the origin of the coordinate system ( 0,0,0 ) . UN in two-dimensional space , the points are plotted on the XY plane. This plane is like a A sheet of graph paper . The X value of a Cartesian coordinate specifies horizontal distance, and the value and the vertical. The origin point ( 0,0) is the point of intersection of the two axes.
Polar coordinates A point by angle and distance UN . As both Cartesian coordinates with the polar , you can enter absolute coordinates based on the origin (0,0 ), or relative coordinates based on the last point specified .

4. RECOMIENDACIONES:
·                     Inicialmente, es recomendable utilizar los 9 colores de la paleta básica en nuestros trabajos. No se aconseja utilizar los 256 colores de la paleta grande, ya que se nos puede dificultar reconocer los colores utilizados.
·                     Nunca trabajar al tanteo!. Siempre debemos utilizar las REFERENCIAS o comandos de precisión para obtener resultados de calidad..

·                     En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con letras mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.

5. CONCLUSIONES:
·              Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que tiene herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en estética, como, lo más importante, en información, que ha de ser muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotación, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc… Aparte de métodos de presentación fotorrealísticos.

7. GLOSARIO DE TERMINOS:

Ordenada:
Distancia que hay, en un plano, entre un punto y un eje horizontal, medida en la dirección de un eje vertical.

Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos extremos. Podemos definirle el chaflán, empalme, etc.
COORDENADAS POLARES
a) Coordenadas polares absolutas.-
Se introducirán la distancia y el ángulo con respecto al punto de origen.
Por ejemplo el punto 1.4 < 45 se interpretará como un punto a 1.4 unidades de distancia y con ángulo de 45[1].
b) Coordenadas polares relativas.-
Se basan en el último punto introducido debiendo situar el símbolo @ antes del ángulo y la distancia.
Por ejemplo, el punto @ 100 < 45 se interpretará como un punto a 100 y como un ángulo a 45[1] a partir de un punto dado.

COORDENADAS RECTANGULARES
a) Coordenadas rectangulares absolutas.-
Los valores de las coordenadas se especifican separados por comas.
Así los valores 8.7, 10.9 indican un punto situado en los ejes x = 8.7, y = 10.9 del sistema de coordenadas establecido por AUTOCAD.
b) Coordenadas rectangulares relativas.-
Introduce un punto con referencia al anterior, para lo que se deberá usar el símbolo @ precediendo a los valores de las coordenadas.
Así el punto @ 11, 7 indica un punto situado en los ejes x = 11, y = 7 a partir de un punto dado.
CONADAS POLARESORDE
a) Coordenadas polares absolutas.-
Se introducirán la distancia y el ángulo con respecto al punto de origen.
Por ejemplo el punto 1.4 < 45 se interpretará como un punto a 1.4 unidades de distancia y con ángulo de 45.
b) Coordenadas polares relativas.-
  Se basan en el último punto introducido debiendo situar el símbolo @ antes del ángulo y la distancia.
Por ejemplo, el punto @ 100 < 45 se interpretará como un punto a 100 y como un ángulo a 45a partir de un punto dado.
.4 Coordenadas cartesianas relativas

Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero respecto al último punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando coordenadas relativas, anteponemos una arroba a los valores al momento de escribirlas en la ventana de comandos o en las cajas de captura. Si en una coordenada cartesiana relativa indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al último punto introducido.